Artemisa Experience

ما الذي سيحدث إذا كانت الأغنية الأخيرة للإنسان تُعيد إحياء مدينة مُدمرة بالطبيعة؟

الملكة في نهاية العالم

تُسافر مُغنية تُحمل جيتارا مُتضررة بذكريات الماضي عبر شوارع مُغطاة بالنباتات ومباني تُستقر فيها الطبيعة، حيث تُفتح كل مقطوعة أفقًا جديدًا: ملاجئ سرية، كائنات تُسمع، علامات قديمة، وخيارات تُغير مصير المدينة.

مُتَحَدِّثة بجوار جهاز مُتَوَسِّط في مدينة مُستَهْلَكَة تُغطى بالنباتات تحت شعار ArtemisaExperience.com.

الخط السردي

أفكار تطوير القصة: تُحوّل الجيتار إلى ملف عاطفي يحمل ذكريات الحضارة المفقودة. تسمح كل مقطوعة بتفعيل ذاكرة تفاعلية، أو شراكة، أو خطر. يمكن لللاعب إعادة بناء الحقيقة حول انهيار المدينة، وحماية مجتمع متنقل، أو اتخاذ قرار بشأن عودة المدينة إلى الحياة.

المزيد من أفكار القصص