Artemisa Experience

Entä jos jokainen loitsu muistaisi päätöksesi ja koulu muuttaisi sääntönsä pelityylisi mukaan?

Akatemia, jossa loitsut muistavat valintojasi

Harjoittelijan astuessa mahdottomaan kirjastoon, jossa kirjat lentävät, kynttilät kuuntelevat ja jokainen luokka tarjoaa oman testinsä. tekoäly pitää yllä opettajia, liittolaisia ja kilpailijoita, joilla on oma muisti narratiivisessa maailmassa.

Nuori velho suuressa akatemiassa valaistettuna kelluvilla kynttilöillä, joissa lukee ArtemisaExperience.com.

Kerronnan linja

Tarina voi edetä tutkimuksena, magisen duellina, koulumestarina tai poliittisena nousuna akatemiaan sisällä. Jokainen keskustelu jättää näkyviä seurauksia karttaan ja suhteisiin hahmoihin.

Lisää tarinaideoita