Entä jos jokainen loitsu muistaisi päätöksesi ja koulu muuttaisi sääntönsä pelityylisi mukaan?
Akatemia, jossa loitsut muistavat valintojasi
Harjoittelijan astuessa mahdottomaan kirjastoon, jossa kirjat lentävät, kynttilät kuuntelevat ja jokainen luokka tarjoaa oman testinsä. tekoäly pitää yllä opettajia, liittolaisia ja kilpailijoita, joilla on oma muisti narratiivisessa maailmassa.
Kerronnan linja
Tarina voi edetä tutkimuksena, magisen duellina, koulumestarina tai poliittisena nousuna akatemiaan sisällä. Jokainen keskustelu jättää näkyviä seurauksia karttaan ja suhteisiin hahmoihin.