Apa yang terjadi jika sebuah rumah tua tahu semua rahasia keluarga dan setiap malam memilih sendiri kenangan apa yang kembali ke hidup?
Rumah Gótik yang Mencatat Kenangan Keluarga
Sebuah rumah gothic yang mengingatkan para pewarisnya. Apa yang terjadi jika sebuah rumah tahu semua rahasia keluarga dan setiap malam memilih kenangan apa yang kembali hidup? Sebuah keluarga aneh, kamar yang berpindah tempat, dan lukisan yang merespons ketika seseorang berbohong. Artemisa mengubah skenario ini menjadi pengalaman interaktif di mana setiap karakter menyimpan versi berbeda dari masa lalu. Pemain tiba sebagai tamu dalam sebuah pesta keluarga, harus menemukan siapa yang mengubah warisan, bernegosiasi dengan lukisan-lukisan hidup, dan memutuskan apakah melepaskan rumah dari kenangan atau memilih untuk menjadi bagian dari kehidupannya.
Alur naratif
Pemain tiba sebagai tamu dalam sebuah makan malam keluarga. Ia harus mengungkap siapa yang mengubah warisan, berunding dengan lukisan-lukisan yang hidup, dan memutuskan apakah melepaskan rumah dari kenangan atau memilih menjadi bagian dari kehidupannya.