Quelle serait la conséquence si une princesse spatiale héritait d'un empire qui ne suit que ceux qui savent négocier avec leurs ennemis ?
La princesse des lunes frontalières
Une reine spatiale tient une épée de lumière entre planètes, navires et tours orbitales. Cette scène mêle aventure spatiale, politique des frontières et décisions diplomatiques avec des conséquences visibles. Qu'arriverait-il si une princesse spatiale héritait d'un empire qui obéit uniquement à ceux qui savent négocier avec ses ennemis ?
Ligne narrative
Créer une campagne où chaque planète exige un type de dialogue : duel, pacte, jugement ou trahison. Le joueur dirige des alliances fragiles tandis qu’un agent rival apprend de ses décisions passées.