Qu'est-ce qui arriverait si un vieux bois ne laissait passer que ceux qui pouvaient raconter une histoire encore inexistante ?
Une gardienne armée traverse un arc en bois éclairé de symboles. Qu'arriverait-il si un vieux bois ne laissait passer que ceux qui racontaient une histoire encore inexistante ?
Une gardienne armée traverse un arc en bois orné de symboles lumineux. Cette image invite à imaginer une aventure fantastique où le bois écoute, juge et transforme chaque parole du voyageur.
Ligne narrative
Concevoir un royaume naturel où les sentiers s'ouvrent selon des promesses, des chansons ou des mensonges. Le joueur doit négocier avec des gardiens, des animaux oracles et des ruines vivantes pour décider s'il sauve le bois ou libère ce qu'il enferme.