Was würde passieren, wenn eine Detective eine ganze Stadt befragen könnte – doch die Stadt selbst lügen könnte?
Eine Detective im Industrieviertel – und die Stadt lügt mit jedem Atemzug
Eine Detektivin mit Hut und Jacke hält vor einer industriellen Straße, die von Rauch, alten Autos und Schatten erfüllt ist. In dieser düsteren, interaktiven Geschichte kann sie die ganze Stadt befragen – doch die Stadt selbst kann lügen. Jede Begegnung hinterlässt Spuren, jede Aussage wird durch ein urbanes Gedächtnis überprüft. Der Nutzer entscheidet, ob er Zeugen drückt, mit ihnen verhandelt oder sie schützt – und so entsteht eine dynamische, sich verändernde Kriminalgeschichte, in der Wahrheit und Lüge miteinander spielen.
Erzählrichtung
Entwicklungs-Ideen: Stelle den Fall als Netzwerk aus Charakteren mit wechselnden Entschuldigungen dar. Der Nutzer kann Zeugen drängen, einigen oder schützen, während die Stadt jedes Widerspruch festhält.